Biographie de Pascal Quéru

montage auto-portrais

Ce qu’il est

Plasticien et designer graphique,
dessinateur insatiable et techno-mordu.

D’où vient-il ?

Après quelques années dans le monde de l’architecture, il reprend des études d’arts plastiques.

Elles lui offrent l’occasion d’explorer infographie, vidéo et animation.

Sa précédente expérience d’habillage sonore pour la radio lui permettent de piloter des projets audiovisuels.

C’est aussi l’occasion de goûter à la scénographie, d’approfondir le rapport du corps humain à l’espace déjà abordé en architecture.

Ce qu’il fait

Il a une pratique quasi disciplinaire du dessin …figuratif au pinceau et aléatoire à la plume tubulaire.

Il pratique la peinture digitale vectorielle figurative ou abstraite.

Il réalise des séries de volumes mélant papercraft, matériel de récupération et sculpture en plasticine (argile de synthèse) peinte.

Il peint à l’acrylique ou associe dessin au pastels gras et jus acryliques.

Parcours

Sur le principe employé par les architectes pour présenter leur avant-projets, Pascal Quéru multiplie les représentations d’un même concept pour offrir au plus large nombre sa vision mentale.

L’outil informatique est très tôt pour Pascal un large terrain d’exploration aussi bien visuel que sonore et un outil privilégié pour ses réalisations.

Cependant il intègre en amont de ses projets les solutions permettant de rendre ses oeuvres tangibles, libérées de l’informatique.

Marqué par les travaux de Laurence Veiner et ses échanges avec le public lors d’expositions le confortent dans l’idée que le spectateur participe activement à la continuité de l’oeuvre. Il invite fréquemment le public à réagir jusqu’à emmener le concept pour le poursuivre jusque chez eux et à lui faire un retour.

Au moment où l’art abstrait fait loi, Pascal continue de s’intéresser au figuratif.

Après sa découverte de la calligraphie japonaise, Pascal dessinera au pinceau pour apporter une dimension expressive supplémentaire à son trait.

La fac d’arts plastiques le libérera de la vision figée de la perspective conique acquise en architecture. Il offre fréquemment dans ses dessins une perspective exacerbée ou un angle de vue inhabituel.

l conservera de l’architecture la notion de plein et de vide, dessinant les objets du quotidien comme des édifices entre lesquels où il est possible de circuler.

Influence dadaïste : Dans ses dessins et concepts, l’auto-dérision est fréquente.

montage auto-portrais
montage auto-portrais

Aujourd’hui

Pascal reprends ses dessins au pinceau pour différents type de médium, peinture digitale vectorielle, gravure en relief et la sérigraphie. Il explore d’autres supports tel que l’animation de ses dessins en y intégrant le moyen de les diffuser.

Demain

Pascal Quéru projette la mise en oeuvre de projets polymorphiques en volume tel que les têtes-à-roulette (ou tête-a-r quand les têtes n’ont pas de roulette) (volumes papercraft, plasticine, papier mâché ou matériel de récupération recyclé), l’homme fort aux dimensions variées (techniques et supports mixtes).

D’autres projets ébauchés attendent de voir le jour comme un projet pluri-supports et participatif sur “l’alimentaire”.

Et après

Il souhaite poursuivre ses productions multi-supports et monter des projets plus immersifs, participatifs de plus grandes envergures.